# UI / UX 設計

用戶來了
但很快就離開

你的服務沒有問題,你的產品也沒有問題——
但使用者進來之後,就是沒有留下來。
問題通常不在於「不夠好」,而在於「不好用」。

狀況1

找不到想要的東西,
直接關掉,不再回來。

狀況2

不知道下一步該做什麼,
沒有完成你希望的行動。

狀況3

操作太複雜,懶得繼續。
流量有,轉換沒有。

狀況4

資訊太亂,看不出重點。

用戶流失,找不到原因。

執行長 張安邦的話

使用者為什麼會離開?

很多人以為:用戶離開,是因為產品不夠好、服務不夠吸引人。

但實際上,大多數情況是:他用不下去。

使用者不會花時間研究你的系統、學習你的操作邏輯——他只會感覺「好像很麻煩」,然後離開。這不是他的問題,這是設計的問題。

我們做的,是把使用者的行為路徑想清楚,然後把介面設計成他最自然會走的那條路。

 

你的困境

設計不是讓畫面好看—— 是讓使用者能順著流程,自然完成他想做的事。

使用者離開的路徑
通常長這樣

每一個流失,背後都有一個設計上的漏洞。

使用流程不清楚, 訪客不知道要做什麼
操作步驟太多, 容易中途放棄
資訊層級混亂,重要的被淹沒
沒有明確引導, 不知道下一步在哪

這些問題,換更漂亮的視覺風格是解決不了的

需要從使用者行為的角度,重新梳理整個流程和資訊架構。

我們設計的不是畫面,
而是使用者的行為路徑

很多設計公司從「視覺風格」開始——但我們從「使用者在每一個節點會做什麼決定」開始。先把流程對,再做畫面。

使用流程重新梳理

從使用者角度走一遍整個流程,找出每一個讓人困惑或放棄的節點。
 

資訊架構重建

重新定義哪些資訊重要、哪些可以收起來,讓使用者一眼就能找到他要的東西。
 

引導節點設計

在每一個使用者可能停下來的地方,設計明確的引導,讓他知道下一步。
 

完整UI規範建立

用 Figma 建立完整的設計系統,確保整體視覺一致,未來擴充也不會亂掉。
 

優化後,你會看到

好的 UI/UX 設計,最終反映的是使用者行為的改變:他們留更久、做更多、流失更少。

停留時間變長

使用者找得到想要的,自然願意花更多時間

完成率提升

操作流程順暢,中途放棄的比例下降

回訪率增加

用得舒服的產品,使用者會再回來

流失率下降

每一個漏洞被補起來,流量浪費減少

UI / UX 設計,我們具體交付什麼

不只是畫面,而是一套完整可執行的設計方案

使用者流程圖

使用者行為路徑規劃
各角色操作流程梳理
關鍵節點與決策點標示
流程瓶頸分析與優化

UI 視覺設計稿(Figma)

完整頁面 UI 設計
桌機版 + 手機版
互動狀態設計(hover、active)
設計稿交付開發使用

設計系統與規範

色彩與字型規範
元件庫建立
間距與排版規則
品牌一致性確保

流程對了,數字就會說話

從使用者行為出發,每一個設計決策都有依據

網站 UI/UX 優化

網站 UI/UX 優化

企業官網重新規劃資訊架構與流程引導

★★★★★
優化前
訪客平均停留40秒,詢問表單填寫率不到2%
優化後
停留時間延長至2分20秒,表單填寫率提升至8%
APP UI/UX 重設計

APP UI/UX 重設計

功能齊全但用戶流失率高的APP全面重設計

★★★★★
優化前
功能完整,但用戶下載後7天留存率僅 15%,反饋說「找不到在哪」
優化後
重建資訊架構,簡化主流程步驟從7步驟減至3步驟

從問題找出來,到設計做出來

每一步都與你確認,不會做完才說不是你要的

1

現況分析

了解目前系統或網站的問題點,找出使用者在哪一步流失

2

流程設計

重新規劃使用者行為路徑,設計各節點的引導方式

3

UI 視覺稿

Figma 完整設計稿,含桌機版與手機版,確認後才交付開發

4

測試調整

設計完成後進行使用性測試,根據回饋調整細節

讓使用者留下來

不是靠更多功能,而是靠更好的設計。